時間:2022-09-11來源:www.farandoo.com作者:電腦系統城
首先你需要擁有一個云服務器,內地的主流云服務平臺有阿里云、騰訊云等,如果你在海外可以選擇AWS、google云服務等。七日殺服務端的建議最低配置是2core 4G,內存8G及以上最佳??紤]到目前國內云服務的價格比較,在校大學生可以考慮使用學生優惠的1core 2G套餐,配置swap后勉強夠用。
云服務器的主機名一般是一串很長的亂碼,例如顯示在用戶終端上很影響使用。比如我在修改前是:
1 | [root@bS2&Lb%n21fAS7D ~]$ |
為了方便以后使用,建議大家先修改它。
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# 這些操作要在root中進行。 hostnamectl set - hostname centos7 #可以改成你喜歡的主機名,別太長 hostname # 查看下 centos7 vim /etc/hosts # 編輯下hosts文件, 給127.0.0.1添加hostname cat /etc/hosts # 檢查 |
修改之后像這樣:
1 | [root@centos7 ~]$ |
舒服多了!
這些操作都在root中進行。
linux系統的swap空間類似windows系統的虛擬內存。如果你的云服務器內存小于4G,比如只有2G內存,那你就必須設置一個swap空間,否則啟動服務器時會因為內存不足導致進程killed。
使用swapon
命令可以檢查系統是否已經配置過swap,云服務器一般都沒有提前設置swap。
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swapon -s # 如果該命令沒有返回出結果,則代表該系統尚未配置過swap。 df -h # 檢查可用的存儲空間 |
如果沒有,按如下步驟創建Swap文件。一般建議swap大小設置為自己物理內存相同或兩倍。我這里設置了4G。
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# 這些操作要在root中進行。 sudo fallocate -l 4G /swapfile # 請根據自己情況修改swap大小 ls -lh /swapfile sudo chmod 600 /swapfile # 更改swap文件的權限,否則會有很大的安全隱患 ls -lh /swapfile # 然后檢查是否設置完成 |
啟用swap文件
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sudo mkswap /swapfile sudo swapon /swapfile # 確認一下設置是否已經生效 swapon -s free -m |
前面設置的swap會在重啟后失效,通過修改fstab讓配置永久生效。
1 | sudo vim /etc/fstab |
按 i
進入輸入模式,在文件末尾加入下面這行內容。
1 | /swapfile swap swap sw 0 0 |
按esc退出輸入模式,輸入 :wq
保存退出。(對vim操作不熟悉的,可以搜索“vim指令”進一步學習)
swappiness
參數決定了系統將數據從內存交換到swap空間的頻率。該數值越接近于0,系統越傾向于不進行swap,最大限度使用物理內存。數值越接近100,越傾向于使用swap,而過多的使用swap可能導致服務器運行效率緩慢。ubuntu系統的默認推薦值是60,這里我為了保證服務器運行效率,建議設置為10。
1 2 |
cat /proc/sys/vm/swappiness # 查看當前的swappiness sudo sysctl vm.swappiness=10 #修改swappiness為10 |
編輯sysctl配置文件,使其永久生效
1 | sudo vim /etc/sysctl .conf |
按 i
進入輸入模式,將以下內容粘貼到文件末尾:
1 | vm.swappiness = 10 |
按esc退出輸入模式,輸入 :wq
保存退出。
安裝screen,后面開服時會用到。使用screen可以讓服務器進程在后臺運行,而不會因為遠程連接的斷開而停止進程。
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# RedHat/CentOS yum install -y screen # Ubuntu/Debian apt install screen |
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# 這些操作要在root中進行,根據你的系統選擇不同指令。 # Ubuntu/Debian 64位 sudo apt -y install lib32gcc1 # RedHat/CentOS 32位 sudo yum -y install glibc libstdc++ # RedHat/CentOS 64位 sudo yum -y install glibc.i686 libstdc++.i686 |
不建議使用root系統進行后面的操作,這里我們為steam創建一個專門的用戶。
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useradd -m steam # 新建一個名為steam的用戶 passwd steam # 為用戶steam設置密碼 su - steam # 切換至新建的steam用戶。改成root,可以切換回root用戶 |
修改用戶終端配色。
CentOS7的終端和指令顏色一樣,大端的代碼中難以區分。修改一下用戶終端的配色,可以大大的提高整個shell頁面的可讀性,方便你更快的找到每段代碼的開頭。
修改前后如下圖所示:
輸入以下指令修改終端配色。
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# 臨時修改配色 PS1= "\[\e[32;1m\][\[\e[32;1m\]\u\[\e[32;1m\]@\h \[\e[34;1m\]\W\[\e[0m\]]\\$ " # 永久修改vim配色 vim ~/.bashrc #編輯.bashrc文件 |
加入這一行
1 | PS1= "\[\e[32;1m\][\[\e[32;1m\]\u\[\e[32;1m\]@\h \[\e[34;1m\]\W\[\e[0m\]]\\$ " |
保存退出。
1 | source ~/.bashrc # 重新加載bash配置 |
確定你當前在你新建的steam用戶中,如果不是,請使用su - steam
切換用戶。目前版本steamcmd必須直接解壓在 ~
目錄下,否則會報錯。
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# 這些操作要在剛才創建的steam用戶中進行,請不要使用root用戶! #cd至~目錄 cd ~ # 下載Linux系統專用的SteamCMD wget https: //steamcdn-a .akamaihd.net /client/installer/steamcmd_linux . tar .gz # 解壓 tar -zxf steamcmd_linux. tar .gz |
運行SteamCmd
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# 運行steamcmd . /steamcmd .sh |
首次運行steamcmd,他會自己下載更新自己。等出現steam>
時,就可以對steamcmd進行操作啦。
你可以使用steam賬號登錄,或匿名登錄login anonymous
。但是七日殺必須要steam登錄才可以下載服務端。
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login <用戶名> <密碼> # 如果設置了安全令牌,會讓你輸入一次安全令牌 |
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force_install_dir ~ /7DaysToDieServer # 設置服務端安裝目錄 app_update 294420 validate # 下載七日殺服務端,294420是七日殺的編號 # 本文由 @白火shiraka 辛苦編寫,未經授權禁止轉載 # 白火的博客主頁:www.cnblogs.com/shiraka # 如果你在白火shiraka的博客、知乎、B站以外的地方看到這篇文章,幫忙舉報侵權,十分感謝! # 下載會持續一段時間,請耐心等待 |
等到出現如圖所示的 Success! App '294420' fully installed.之后便可以退出steamcmd了。
1 | quit #退出SteamCmd |
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# 進入七日殺服務端根目錄 cd ~ /7DaysToDieServer # 編輯配置文件 vim serverconfig.xml |
下面翻譯了部分參數。
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<property name= "ServerPort" value= "26900" /> <!-- 默認26900 --> <property name= "ServerName" value= "服務器名" /> <property name= "ServerPassword" value= "服務器登入密碼" /> <property name= "ServerMaxPlayerCount" value= "8" /> <!-- 最大玩家數 默認8 --> <property name= "ServerDescription" value= "服務器描述" /> <property name= "GameWorld" value= "Navezgane" /> <!-- 服務器世界名 默認Navezgane --> <property name= "GameName" value= "My Game" /> <!-- 存檔名字 --> <property name= "GameDifficulty" value= "2" /> <!-- 游戲難度 默認難度是2 --> <property name= "ZombiesRun" value= "0" /> <!-- 僵尸行走,默認值0,白天走晚上跑 1為不跑 2為一直跑 --> <property name= "DayNightLength" value= "60" /> <!-- 游戲內一天在現實世界時長(單位分鐘min) --> <property name= "DayLightLength" value= "18" /> <!-- 游戲內白天的時間(單位小時h)--> <property name= "PlayerKillingMode" value= "1" /> <!-- 玩家之間能造成的傷害,0.禁止殺戮 1.只能殺死盟友 2.只能殺死陌生人 3.允許殺死所有人 --> <property name= "DropOnDeath" value= "2" /> <!-- 玩家死亡掉落,默認0.全部 1.僅腰帶 2.僅背包 3.刪除所有 --> <property name= "MaxSpawnedZombies" value= "60" /> <!-- 服務器最大僵尸生成量 --> <property name= "MaxSpawnedAnimals" value= "50" /> <!-- 服務器最大生物生成量 --> <property name= "AirDropFrequency" value= "72" /> <!-- 空投循環生成時間(單位分鐘min) --> <property name= "AirDropMarker" value= "true" /> <!-- 是否在地圖上標記空投 默認 true --> <property name= "EACEnabled" value= "false" /> <!-- #反作弊,默認true,開啟可以防止玩家作弊,同時也會使部分mod不可使用。 --> <property name= "TelnetEnabled" value= "true" /> <!-- 是否開啟Telnet --> <property name= "TelnetPort" value= "8081" /> <!-- Telnet端口 --> <property name= "TelnetPassword" value= "mdzz" /> <!-- #Telnet密碼 --> <!-- 以上內容由 @白火shiraka 翻譯整理,未經授權禁止轉載 --> <!-- 白火的博客主頁:www.cnblogs.com /shiraka --> <!-- 如果你在白火shiraka的博客、知乎、B站以外的地方看到這篇文章,幫忙舉報侵權,十分感謝! --> <!-- 更多設置請參考配置文件中的注釋,英語不好的同學善用翻譯軟件!--> |
還需要在防火墻放行以下端口,才可讓服務器正常運轉。阿里云請在平臺的安全組頁面添加規則,其他云平臺可能有不同的安全組設置方式,大同小異。
端口 | 協議 | 說明 |
---|---|---|
8080 | TCP | Web控制臺 |
8081 | TCP | Telnet端口(這個建議不要放行) |
8082 | TCP | 如果安裝了Alloc的mods,這個端口可以展示地圖 |
26900/26902 | UDP | 客戶端通訊 |
Telnet建議不要放行,直接在服務器中使用telnet localhost 8081
即可登錄telnet。
如果一定要用遠程telnet連接,請務必在serverconfig.xml中設置好TelnetPassword后,再放行端口。該行為有很大的風險。
創建一個名為7DayServer的screen,可以讓服務器在后臺運行,斷開遠程連接也不終止進程。
1 | screen -S 7DaysServer |
啟動服務器
1 | . /startserver .sh -configfile=serverconfig.xml |
按住Ctrl + A +D 將screen加入后臺運行
當你需要回到這個sreen頁面時,使用如下指令。
1 2 |
screen - ls # 查看screen,記下7DaysServer的編號 screen -r <7DaysServer的編號> |
路徑
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# 路徑取決于你的設置的安裝位置,如果完全按照本文操作,那么路徑如下 ~ /7DaysToDieServer # 七日殺服務端主目錄 ~ /7DaysToDieServer/Data/Worlds # 七日殺服務端地圖目錄 ~/. local /share/7DaysToDie/Saves # 七日殺服務端存檔目錄 ~ /7DaysToDieServer/7DaysToDieServer_Data # 七日殺服務器日志輸出目錄 ~ /7DaysToDieServer/Mods # Mods目錄,需要自己創建 |
文件
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~/. local /share/7DaysToDie/Saves/serveradmin .xml # 服務器配置文件 ~ /7DaysToDieServer/serverconfig .xml # 管理員配置文件 |
想添加mod的同學看這里。
1 2 |
cd ~ /7DaysToDieServer # cd至七日殺服務端主目錄 mkdir Mods # 創建mods文件夾 |
服務器的mod和自己平時玩的mod基本通用,跟在自己游戲中裝mod一樣,將mod文件放入Mods文件夾中即可。
上傳mods到服務器上的方法有很多,比如Xshell中可以使用lrzsz上傳。
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# 以下操作要在root用戶中進行 # Ubuntu/Debian sudo apt-get install lrzsz # RedHat/CentOS yum install lrzsz |
安裝zip/unzip 用于解壓mod壓縮包
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# Ubuntu/Debian apt-get install zip # RedHat/CentOS yum install zip unzip |
上傳mod文件,并解壓。
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# 使用su - steam,回到steam用戶中繼續操作 cd ~ /7DaysToDieServer rz #直接將mod的壓縮包上傳文件至linux unzip <壓縮包名> # 一般mod壓縮包內自帶Mods文件夾,直接解壓即可 # 如果解壓后路徑不對,可以使用mv指令移動至Mods文件下 |
在服務器中安裝telnet。(也可以用Xshell的遠程telnet連接,這里不做贅述)
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# RedHat/CentOS rpm -qa telnet # 檢測telnet的rpm包是否安裝 yum install telnet # 若未安裝,則安裝telnet # Ubuntu/Debian netstat -a | grep telnet # 檢測telnet的rpm包是否安裝 sudo apt-get install xinetd telnetd # 若未安裝,則安裝telnet |
SHELL 復制 全屏
1 | telnet localhost 8081 #登錄服務器telnet |
管理員指令
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admin add <玩家名> <權限級別> # 給予玩家管理權限(最高級別為0) admin remove <玩家名> # 移除玩家的管理權限 admin update <玩家名> <權限等級> #提高管理權限級別 #建議先在telnet用上述指令給自己管理權限 #然后就可以直接在游戲中,按F1使用下面的指令了 dm #打開或關閉debug模式 ban <玩家名> <時間> # 禁止玩家登陸服務器一段時間(minutes, hours, days, weeks, months, years) kill < id /name > # 殺死指定玩家 listplayers lp # 獲取在線玩家信息 give < id /name > <物品> <數量> # 給玩家刷某樣東西 shutdown # 關閉服務器 say <信息> # 以server的名義廣播一條信息 |
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